Шесть основных принципов предъявления наглядности на мультимедийном уроке

Уже давно известен тот факт, что более 90 процентов всей информации об окружающем нас мире человек получает с помощью зрительного анализатора, т.е. зрения. В связи с этим значительное место в учебном процессе, безусловно, занимает использование наглядности.

Напомним известную фразу К.Д. Ушинского:

ushin Читать дальше

Навигация мультимедийного урока

compasКак-то присутствовал на мультимедийном уроке географии. Учительница замечательно и продуктивно провела урок, играючи переходила от одного учебного эпизода к другому. Мы договорились с ней о размещении урока в Интернете.

Однако я вдруг обратил внимание, что появились серьезные проблемы в представлении урока. Сценарное описание и особенно само мультимедийное сопровождение не было «прозрачным». В отличие от автора урока любому другому учителю становилось непонятным, как перейти к другому учебному эпизоду, как будут предъявляться учебные задачи. Читать дальше

Мультимедийные технологии могут стать оружием глупости

Современные информационные технологии помогают каждому учителю быстрее овладевать новыми для него методиками и приемами педагогической техники и медиадидактики, использовать готовые программные продукты или создавать собственные.

Однако на деле с горечью приходится констатировать, что зачастую вдумчивое освоение нового дидактического инструментария уступает место поспешности и верхоглядству. Читать дальше

Болгарские коллеги пользуются российским опытом

avramovaЕсли авторский мультимедийный продукт изначально технологичен, то он с успехом может тиражироваться, использоваться другими учителями, причем и других предметов, и даже других стран. Читать дальше

Microsoft Mouse Mischief набирает обороты

novikovaТехнология Microsoft Mouse Mischief как надстройка PowerPoint, появилась сравнительно недавно.

Идея работы с несколькими мышами на одном компьютере продолжает развиваться. Мы уже сообщали о нашем участии в апробации программно-методического комплекса MultiPoint Фантазёры и бета-версии  Mouse Mischief.

Уже в ходе апробации наши учителя убедились, что технология «несколько мышек» является эффективным инструментом для активизации работы учащихся. Читать дальше

Приём медиадидактики НАВИГАТОР

navigatorДанный технологический прием, как и ВИРТУАЛЬНАЯ ПРОГУЛКА, предназначен для виртуальных прогулок по карте, другим объектам, где можно совмещать не только перемещение, но и увеличение, уменьшение объекта. Данный прием обычно выполняется в программе Macromedia Flash и других аналогичных программах. Но это требует серьезных знаний. Читать дальше

Технологический приём ВИРТУАЛЬНАЯ ПРОГУЛКА

progulkaСегодня с помощью технологии Google, других интерактивных программ (об одной из них Eingana читайте), вы можете совершить путешествие по любому региону земного шара, увидеть, как выглядит из космоса ваш населенный пункт или даже отдельный дом. Однако у нас не всегда есть такая замечательная возможность. Читать дальше

Анимированные головоломки

golovУчитель использует в своей практике весь арсенал активизации мыслительной деятельности учащихся. Интеллектуальные игры, кроссворды, ребусы, шарады, анаграммы и др.  как известно, занимают одно из важнейших мест.

Многие учителя уже освоили  технику составления анимированного кроссворда. Но, к сожалению, другие головоломки, как правило, представляются без динамики. Читать дальше