Как пользоваться конструктором «Вставь пропуски»

Дидактор продолжает создавать бесплатные конструкторы дидактических упражнений для учителей. Со временем планируется открытие отдельной страницы на сайте, где они будут собраны вместе и найти соответствующий конструктор вам не доставит труда. Создание конструкторов дидактических игр и упражнений — это своего рода эксперимент: насколько искусственный интеллект может помочь педагогу, абсолютно не владеющему навыками программирования (каковым является и ваш покорный слуга), создавать новые цифровые инструменты.

Читать дальше

Как в Lovable создать интерактивное изображение

Дидактор продолжает знакомить вас с замечательной нейросетью Lovable. Напомню, что Lovable — это мощный инструмент для быстрого превращения вашей педагогической идеи в работающее веб-приложение без всякого программирования. Он отлично подходит для создания цифровых образовательных ресурсов разного типа: от сайтов до дидактических упражнений и игр. Дидактор уже продемонстрировал возможности приложения для создания не только сайтов, но и тестов, дидактических игр и упражнений Найди пару, Своя игра. Хочу показать, как в Lovable можно создать дидактические упражнения по картинке. То есть создать интерактивное изображение с заданиями, комментариями и пр.

Читать дальше

Как создать игру в кино «Найди пару» на основе шаблона GENIALLY

Совсем недавно я публиковал запись о том, как создать игру «Найди пару» с помощью нейросети Lovable. Впрочем, вы убедились, что и здесь искусственный интеллект не всесилен. Нам тоже необходимо потрудиться, чтобы в итоге получить эффективный вариант дидактической игры такого типа. Особенно тогда, когда нам необходимо создать игру Найди пару на определённую тему. И тогда, даже в тех онлайн конструкторах, которые предлагают создать свои инструменты, стоит приложить много усилий, чтобы добиться определённого результата. Команда популярной платформы Genially среди своих новых шаблонов предлагают шаблон игры НАЙДИ ПАРУ, который можно использовать дидактическую игру, связанную с кино.

Читать дальше

Как создать онлайн викторину в Квестикс

Дидактор продолжает поиски отечественных приложений и конструкторов, которые доставили бы достойную замену некоторым зарубежным сервисам, которые присоединились к санкциям и заблокировали доступ российским педагогам. Отрадно, что в последние годы появилось большое разноцветие отечественных цифровых инструментов, которые не только заменили зарубежные аналоги, но показали свою оригинальность и неповторимость. Итак, представляю очень любопытную платформу по созданию онлайн викторин.

Читать дальше

Как в Lovable подготовить дидактическую игру Найди пару

Для создания образовательных ресурсов мы можем использовать десятки специализированных нейросетей: презентаций (часто с возможностью конвертации в PowerPoint или Google-слайды), видео, планов уроков, тестов и т.п. Однако фактически вы не встретите нейросеть по созданию дидактических игр. В прошлом году Дидактор писал о создании подобного рода небольших упражнений в Rosebud, однако инструментарий данного ИИ-сервиса весьма ограничен. Многие нейросети могут прописать сценарий игры, но вообще не обладают интерактивными инструментами. Приятным исключением является конструктор веб-приложений и сайтов Lovable.

Читать дальше

Как в Genially создать игру Колесо вопросов.

Дидактор продолжает знакомить вас с новыми шаблонами
онлайн платформы по созданию интерактивного контента Genially. Шаблоны привлекают внимание, прежде всего тем, что они всегда оригинальны, сложны по механике. Иногда, даже зная инструментарий Genially, мы не хотим создавать свои образовательные ресурсы с нуля, боясь потратить много драгоценного времени. И шаблоны нас, конечно же, выручают. Как и тот очень привлекательный и весьма полезный шаблон, о котором пойдёт речь ниже.

Читать дальше

Удивляемся: Как создать свою игру в Lovable

Удивившись возможностям конструктора веб-приложений и сайтов с помощью искусственного интеллекта Lovable, я решил продолжить свои эксперименты. Меня заинтересовала возможность создавать дидактические игры. Если вы впервые знакомитесь с данной платформой, ознакомьтесь с моей предыдущей статьёй, где показано, как можно создать не просто многостраничный сайт, но даже на одной из страничек разместить тест с обратной связью, то есть с получением результатов. А теперь давайте ещё раз насладимся возможностями платформы Lovable, на этот раз в деле создания дидактических игр и упражнений.

Читать дальше

Как создать игру-бродилку в сервисе FlikTop

В преддверии нового учебного года многие цифровые платформы порадовали пользователей привлекательными и весьма полезными обновлениями. Не исключением стала российская цифровая педагогическая мастерская, одна из моих любимых онлайн платформ FlikTop. Однако по сравнению с предыдущими обновлениями эти новые изменения значительно влияют не только расширение функционала, но и укрепление надёжности платформы в целом. Как всегда, Дидактор старается избегать больших обзоров, в которых теряется чаще всего рациональное зерно практической полезности. Поэтом сегодня хочу ограничиться демонстрацией возможностей цифрового прототипа увлекательной настольной игры-бродилки.

Читать дальше

FlikTop: как создать настольную игру УГАДАЙ СЛОВО

В преддверии нового учебного года многие цифровые платформы радуют пользователей (и привлекают потенциальных) привлекательными и весьма полезными обновлениями. Не исключением стала российская цифровая педагогическая мастерская, одна из моих любимых онлайн платформ FlikTop. Однако по сравнению с предыдущими обновлениями эти новые изменения значительно влияют не только расширение функционала, но и укрепление надёжности платформы в целом. Как всегда, Дидактор старается избегать больших обзоров, в которых теряется чаще всего рациональное зерно практической полезности. Поэтом сегодня хочу ограничиться демонстрацией возможностей цифрового прототипа увлекательной настольной игры.

Читать дальше

Как в Axma Story Maker использовать звуковые файлы и спрайты

Безусловно, моё первое видео и моя статья об этом замечательном сервисе была неполной. Нельзя в столь короткое время и на небольшой площади статьи показать подробно все возможности редактора интерактивных новелл и квестов Axma Story Maker. Между тем, чем больше я вникал в инструменты онлайн редактора, тем больше открывал для себя его возможности. Откровенно говоря, имеющееся Руководство пользователя далеко не всегда помогало. Убеждён, что данное описание не всегда ориентировано на обычных пользователей, в том числе преподавателей, несмотря на свою увлечённость, не всегда могут разобраться в «секретах» программы. Хочу поделиться своими находками.

Читать дальше