Очень рад знакомству с испанской командой конструктора онлайн курсов isEasy, обладающего современным и минималистичным интерфейсом, но весьма большими возможностями. В статье, опубликованной месяц назад, я дал общий обзор конструктору и обещал ещё вернуться к его многочисленным инструментам данной платформы. Сегодня хочу коснуться вопроса создания интерактивных упражнений и небольших дидактических игр, без которых онлайн курс, рассчитанный на школьников, безусловно, был бы не столь результативным и привлекательным. Читать дальше
Метка: дидактические игры
Создание диалогов и сторителлингов в FlikTop
Российская онлайн платформа FlikTop продолжает развиваться. Если вы обратили внимание, то изменилась главная страница сервиса. Разработчики планомерно реализовывают свою стратегическую цель сделать свой проект онлайн платформой для лучших учительских коллекций и приложений по всем учебным предметам. Эта концепция напоминает известную коллекцию интерактивных упражнений LearningApps, но на гораздо более высоком технологическом уровне, в соответствии с современными представлении о дизайне и инструментарии. Коллекция FlikTop начала формироваться.
Уже сейчас на Главной странице вы можете увидеть Навигатор, благодаря которому вы сможете найти необходимый учебный предмет, а затем и опубликованные в данной рубрике интерактивные карточки и приложения. Помимо этого разработчики учли замечания и пожелания пользователей, в том числе и читателей Дидактора. Кроме этого было добавлено несколько новых опций, оптимизирована скорость работы редакторов. Дидактор продолжает публикацию статей и видеообзоров инструментов FlikTop. Читать дальше
Создание тематических подборок инструментами FlipTok
С начала пандемии в ходе удалённого обучения появилась острая необходимость не только в авторских интерактивных ресурсах с нуля, но и в так называемых визуальных закладках: коллекциях онлайн заметок, сайтов, видео, изображений и документов. Такие подборки помогают ученикам самостоятельно изучать учебный материал. Это ни в коем случае не умаляет роль учителя. Наоборот, он должен предоставить ученикам наиболее комфортные условия для самостоятельного обучения.
Естественно, предоставленный материал для самостоятельной работы должен быть отобран учителем, что избавит учеников от многочасовых, порой бесплодных, поисков. Вы можете создавать коллекцию закладок и в своих целях для упорядочивания учебного материала, для более удобного поиска необходимого. Российская онлайн платформа FlikTop, которой посвящены последние статьи Дидактора, поможет учителю и в этом. Читать дальше
Как создать интерактивность с помощью симулятора BeeBot платформы Genially
Продолжаем изучать расширения конструктора интерактивных заданий и других образовательных ресурсов Genially. Теперь речь пойдёт о весьма любопытном инструменте: симуляторе робота BeeBot. В школах уже не редкость — занятия, на которых дети программирует роботов, а иногда и сами создают их. Это не только пропедевтика будущей специальности, но и формирования способа мышления, основанного на простейших знаниях алгоритмики, формальной логики, законов движения и т.д. BeeBot — это забавная игрушка-робот в форме пчелы, которую можно программировать с помощью компьютера или смартфона, чтобы она прошла по клеткам поля по заданной траектории. Она предназначена для знакомства детей с основами робототехники и программирования, начиная с дошкольного возраста. Конечно, не во всех школах имеются такие роботы или их в недостаточном количестве. Между тем, симулятор помогает даже без робота имитировать его программирование. Впрочем его возможности таковы, что многие учителя, независимо от предмета, могут найти много привлекательных сюжетов при создании авторских образовательных ресурсов. Читать дальше
Создание интерактивных упражнений и тестов на платформе Fliktop
Дидактор продолжает знакомить вас с интерактивными инструментами платформы FlikTop. Огромный потенциал, заложенный в этом сервисе, требует тщательного изучения и наполнения практическим материалом. FlikTop создали два энтузиаста Рустам Дасаев и Илья Нарсия.
Работа над проектом началась ещё в 2019 году. После многомесячных трудных поисков разработчики вышли на идею конструктора интерактивных карточек. Сервис совершенствуется и приятно удивляет своим разнообразием. Как и обещал Дидактор, мы будем по очереди знакомиться с инструментами FlikTop. В данной статье речь пойдёт об конструкторе интерактивных упражнений и тестов. Читать дальше
Fliktop — потрясающий мега-конструктор интерактивных образовательных ресурсов
Хочу поздравить всех читателей Дидактора, а заодно и всех педагогов всех уровней образования с рождением уникальной российской платформы, не имеющей аналогов среди отечественных проектов, так или иначе связанных с созданием цифрового интерактивного образовательного контента. Педагогу давно хотелось иметь под рукой конструктор, с помощью которого он мог бы сам создавать авторские цифровые образовательные ресурсы, не доверяясь только готовым онлайн платформам, которые часто вызывают сомнения и даже критику. Читать дальше
Как создать дидактическую игру На ферме по шаблону Genially
Популярный конструктор интерактивностей Genially пополнил и без того свою обширную коллекцию новыми шаблонами. Если вы обратили внимание, этот сервис часто беспокоится не только и не столько о внешних дизайнерских эффектах, сколько о представлении сложных шаблонов, позволяющих создавать эффективные многоуровневые интерактивные образовательные ресурсы. И в этом Дидактор неоднократно убеждал своих читателей. Среди новых шаблонов привлекает внимание дидактическая игра Farm escape room. Читать дальше
IsEasy — конструктор онлайн курсов и презентаций
К Дидактору всё чаще обращаются разработчики зарубежных и российских приложений, конструкторов с просьбой протестировать, провести апробацию их проектов. В данном случае не идёт речь о так называемых «заказных» статьях. Разработчики сами заинтересованы в критичном отношении к их проектам. Особенно если после публикации подключаются читатели и высказывают своё мнение, обращаются с конкретными вопросами. Сегодня хочу познакомить вас, на мой взгляд, с потрясающим конструктором, который претендует стать одним из лучших в своём классе. Читать дальше
Как создать дидактическую игру ВОЗДУШНЫЙ БОЙ на основе шаблона PowerPoint
Подарки Дидактора продолжаются. Хочу представить ещё один шаблон дидактической игры, выполненный в программе PowerPoint. Его автором также является англичанин Джон Родвелл, которого я недавно представлял, как автора шаблона WORDLY. На этот раз речь пойдёт о шаблоне дидактической игры ВОЗДУШНЫЙ БОЙ. Читать дальше
Как создать игру в слова с помощью шаблона PowerPoint
Новогодние сюрпризы от Дидактора продолжаются. Хочу подарить читателям ещё один шаблон дидактической игры, сделанной в старом добром PowerPoint. Многие онлайн игры имеются в Интернете и представляют собой различного рода уже готовые головоломки. Однако при всей их привлекательности нам хочется подготовить собственные задания. В последнее время необычайную популярность приобрела игра Wordly, где за несколько попыток нужно угадать слово. Как правило, эта интеллектуальная игра представлена для смартфонов и айфонов, хотя встречаются и версии для ПК. Однако учителю хочется ввести ввести слова, учитывающие предметную направленность или возрастные особенности учащихся. Предлагаю вам шаблон дидактической игры Wordly в PowerPoint, с помощью которого вы сможете сами создавать словесные головоломки. Читать дальше