Конструктор дидактической игры «Собери слова/предложения» от Deepseek

После моей публикации о образовательных возможностях китайского интеллектуального чат бота Deepseek прошло более полугода. С тех пор я не раз пользовался его помощью для поиска и создания необходимого текстового контента. Но недавно я попросил Deepseek помочь в решении весьма серьёзной проблемы, с которой столкнулись учителя целого ряда регионов. В связи с принятыми мерами безопасности доступ к ряду абсолютно безобидных сайтов, связанных с образованием, созданием авторских дидактических цифровых ресурсов оказался невозможным. Оказалось, что Deepseek может помочь не только в написании текстовых планов уроков, сценариев дидактических игр, упражнений и тестов, но и в создании их цифровых аналогов.

Читать дальше

Как создать игру в кино «Найди пару» на основе шаблона GENIALLY

Совсем недавно я публиковал запись о том, как создать игру «Найди пару» с помощью нейросети Lovable. Впрочем, вы убедились, что и здесь искусственный интеллект не всесилен. Нам тоже необходимо потрудиться, чтобы в итоге получить эффективный вариант дидактической игры такого типа. Особенно тогда, когда нам необходимо создать игру Найди пару на определённую тему. И тогда, даже в тех онлайн конструкторах, которые предлагают создать свои инструменты, стоит приложить много усилий, чтобы добиться определённого результата. Команда популярной платформы Genially среди своих новых шаблонов предлагают шаблон игры НАЙДИ ПАРУ, который можно использовать дидактическую игру, связанную с кино.

Читать дальше

Как создать онлайн викторину в Квестикс

Дидактор продолжает поиски отечественных приложений и конструкторов, которые доставили бы достойную замену некоторым зарубежным сервисам, которые присоединились к санкциям и заблокировали доступ российским педагогам. Отрадно, что в последние годы появилось большое разноцветие отечественных цифровых инструментов, которые не только заменили зарубежные аналоги, но показали свою оригинальность и неповторимость. Итак, представляю очень любопытную платформу по созданию онлайн викторин.

Читать дальше

Как в Genially создать игру Колесо вопросов.

Дидактор продолжает знакомить вас с новыми шаблонами
онлайн платформы по созданию интерактивного контента Genially. Шаблоны привлекают внимание, прежде всего тем, что они всегда оригинальны, сложны по механике. Иногда, даже зная инструментарий Genially, мы не хотим создавать свои образовательные ресурсы с нуля, боясь потратить много драгоценного времени. И шаблоны нас, конечно же, выручают. Как и тот очень привлекательный и весьма полезный шаблон, о котором пойдёт речь ниже.

Читать дальше

Удивляемся: Как создать свою игру в Lovable

Удивившись возможностям конструктора веб-приложений и сайтов с помощью искусственного интеллекта Lovable, я решил продолжить свои эксперименты. Меня заинтересовала возможность создавать дидактические игры. Если вы впервые знакомитесь с данной платформой, ознакомьтесь с моей предыдущей статьёй, где показано, как можно создать не просто многостраничный сайт, но даже на одной из страничек разместить тест с обратной связью, то есть с получением результатов. А теперь давайте ещё раз насладимся возможностями платформы Lovable, на этот раз в деле создания дидактических игр и упражнений.

Читать дальше

Как создать онлайн курс на основе шаблона Genially

В преддверии каждого учебного года Дидактор делится новыми конструкторами, шаблонами, платформами, а очень часто и большими обновлениями уже популярных брендов. К началу нынешнего учебного года популярная среди педагогов онлайн платформа по созданию интерактивного контента Genially обрушила на пользователей целый ряд обновлений, детальное ознакомление с которыми требует много времени. Поэтому Дидактор планирует представить серию статей и видео, а начнём мы с совершенно новых шаблонов для создания таких онлайн ресурсов, таких как микрокурсы. Многие педагоги давно мечтали об этом, и команда Genially как всегда творчески отнеслась к пожеланиям.

Читать дальше

Как создать игру-бродилку в сервисе FlikTop

В преддверии нового учебного года многие цифровые платформы порадовали пользователей привлекательными и весьма полезными обновлениями. Не исключением стала российская цифровая педагогическая мастерская, одна из моих любимых онлайн платформ FlikTop. Однако по сравнению с предыдущими обновлениями эти новые изменения значительно влияют не только расширение функционала, но и укрепление надёжности платформы в целом. Как всегда, Дидактор старается избегать больших обзоров, в которых теряется чаще всего рациональное зерно практической полезности. Поэтом сегодня хочу ограничиться демонстрацией возможностей цифрового прототипа увлекательной настольной игры-бродилки.

Читать дальше

Как создать флэш-карты и интерактивную работу с текстом с помощью Waygrond

Методисты давно обратили внимание, что обычное заучивание текста мало продуктивно. Очень важно, чтобы ученики обращали внимание на ключевые слова, термины, тут же могли проверить себя по прочитанному. Ещё в первый год своей деятельности Дидактор опубликовал статью Техника активно-продуктивного чтения или как организовать работу с учебником на уроке, которая вызвала живой отклик у читателей. Её идеи не потеряли своей актуальности, но за 15 лет появились новые цифровые инструменты, которые позволяют облегчить работу учителя по организации такого рода самостоятельной познавательной деятельности учащихся.

Читать дальше

Quizizz теперь называется WayGround

Получил электронной почтой несколько писем с одним и тем же тревожным вопросом: Дидактор работает? Спешу успокоить читателей. Образовательный сайт продолжает работать. Впереди много больших планов и полезных для практиков статей. Пауза объясняется целым рядом обстоятельств, которые можно объединить одним словом: ЛЕТО.

А теперь начинаю вас удивлять новыми статьями.

После ряда лет работы, направленной на то, чтобы сделать обучение более увлекательным, любимый многими учителями и учениками конструктор тестов и викторин Quizizz официально сменил название на WayGround. Новое название отражает эволюцию платформы: от викторин к более широкому обучению с использованием искусственного интеллекта.

Читать дальше

Elementari — программа для развития творчества учащихся и обучения навыкам программирования

Очень часто, когда учитель случайно натыкается на оригинальный цифровой инструмент, вдруг задумывается: «Это же то, что мне надо!» Платформа, о которой пойдёт речь удачно сочетает в себе инструменты для развития творчества, формирования их цифровой грамотности и обучения начальным навыкам программирования. Эта интеграция пробуждает воображение учителя и его учеников. От создания интерактивных историй до разработки приложений и игр, эта программа помогает воплощать в жизнь самые смелые дидактические идеи.

Читать дальше