«Рыбий скелет» Исикавы Каору

tekeningfishbone

Одним из эффективных приёмов визуализации мышления является причинно-следственная диаграмма Исикавы Каору — известного японского ученого в области управления качеством, с именем которого связывают возрождение и развитие японской экономики. Читать дальше

НАЙТИ СЕБЯ. Мудрость народной притчи

riz

Заканчивается ещё один учебный год. Наступает пора расставания. И каждый раз учитель хочет пожелать своим выпускникам что-то особенное. На мой взгляд, главное, что необходимо пожелать ребятам — НАЙТИ СЕБЯ. Читать дальше

Коллекция карт библиотеки Техасского университета

Univer

Один из наиболее известных вузов США государственный Техасский университет в Остине располагает большими образовательными ресурсами. Библиотека Перри-Кастанеды, названная в честь университетских профессоров Эрвина Перри и Карлоса Кастанеды, входит в десятку крупнейших книгохранилищ Америки. Читать дальше

Принципы конструирования диосцены в мультимедийном занятии

m4

В конструировании каждого учебного  эпизода мультимедийного урока или учебного модуля не должно быть мелочей. Комплекс маленьких ошибок может привести к системному сбою, то есть к весьма посредственным обучающим результатам. В связи с этим основному каналу информации наглядности, видеоряду мультимедийного обучающего ресурса придаётся большое значение. Читать дальше

Интерактивные плакаты компании Daydream Education

daydr

Наше время узкой специализации иногда даёт необычайную возможность для творческого развития. Многие издательства и компании, выпускающие свою учебную продукцию на бумажных носителях, активно внедряют новые информационные технологии и переходят на качественно новый уровень учебно-методических комплектов на цифровых носителях. Читать дальше

Дополненная реальность: образовательные перспективы

8d

На рынке информационных технологий все чаще появляются технологии 3d. Не секрет, что образовательная сфера также является желанным объектом для подобных проектов. Уже предлагаются трехмерные учебные видеофильмы. Более старшее поколение справедливо недоумевает, не видя принципиальную разницу между стерео и 3d. Читать дальше

Технологический приём БУРИМЕ с мультимедийной поддержкой

bur2

В отличие от традиционной игры «Буриме» в данном случае ребятам предлагаются не готовые рифмы, а помимо известных ключевых слов, слова и выражения, далекие от текста учебника, документа, дискуссии. Описываемый приём — наглядная проверка свободного владения учениками ранее изученным материалом. Читать дальше

Эффект одного окна

zaslon

Этот приём медиадидактики во многом перекликается с «эффектом яркого пятна», когда необходимо добиться наибольшего визуального эффекта. Правда,  мы добиваемся этого не наиболее привлекательным участком экрана, а формированием «привыкания» ученика к тому, что в определённом месте экрана (окне) появляется разнообразная информация, объединённая одним видовым признаком. Читать дальше

Интерактивные анимированные графики и диаграммы

oomfo3

Визуализации больших информативных блоков в последнее время уделяется много внимания. Этой обработке подвергаются сложные для восприятия таблицы (читать статью о анимированных таблицах), графики, диаграммы, схемы.

Происходит это по понятной причине: статичные информационные блоки при явной перенасыщенности имеют весьма ограниченный ресурс для эффективной передачи информации: маркирование отдельных объектов, их оригинальный дизайн. В ряде случаев этого крайне мало, особенно если эти информационные блоки представляют собой укрупнённые дидактические единицы. Читать дальше