Как создать задания с письменными ответами в Tiny Tap

tiny-tap-logo

Чем чаще я заглядываю  в конструктор дидактических игр TinyTap, тем больше нахожу новые возможности для создания интерактивных обучающих ресурсов. Сегодня я хочу показать, как в TinyTap можно создать интерактивные задания, на которые ученик должен ответить письменно. Таким образом, кроме возможности создания дидактических упражнений на основе задаваемых устных вопросов и даже создания онлайн презентации, урока, интерактивной книги, мы можем  спроектировать серию заданий на основе задаваемых устных вопросов. Читать дальше →

Шаблон викторины по угадыванию пословиц, поговорок и крылатых выражений

podarki

Дарить подарки так же приятно, как и получать. Тем более новогодние. Ежегодно в канун нашего любимого праздника Дидактор дарит своим читателям подарки в виде шаблонов дидактических игр и упражнений.  Хочу напомнить, что шаблоны, которые выполнены в PowerPoint, теперь находятся в одно месте. Учителю легко воспользоваться ими для создания тренажёра, дидактической игры, учебного задания. На этот раз я подготовил шаблон интерактивной дидактической игры, с помощью которого можно создавать викторины по разгадыванию поговорок, пословиц, крылатых выражений.  Читать дальше →

Приглашаю на вебинар о дидактических играх и упражнениях

VEBINAR

Уважаемые читатели!

Приглашаю вас на вебинар «Технология создания электронных и дидактических игр и упражнений» из цикла «Цифровые инструменты педагога». Он состоится на образовательной платформе ЯКласс 21 декабря в 15:00 (МСК) . Вебинар ориентирован на учителей, преподавателей СПО, педагогов дополнительного образования.  Даже если вы присутствовали на вебинарах по аналогичной теме, всё равно вы найдёте много полезного для вашей образовательной практики. Читать дальше →

Как создать игру ДОМ С ПРИВИДЕНИЯМИ на основе шаблона

фон

Приближается Новый Год, и Дидактор по традиции дарит читателям подарки в виде шаблонов  дидактических игр на основе PowerPoint. На этот раз представляю вам шаблон игры ДОМ С ПРИВИДЕНИЯМИ. В поиске любопытных шаблонов я набрёл на сайт  Tiny TEFL Teacher, где были представлены несколько простых шаблонов. Меня привлёк прежде всего дизайн. Именно на его основе я и решил создать дидактическую командную игру, которую вы могли бы провести с учащимися, как правило, на обобщающих уроках при завершении большой темы.  Читать дальше →

Отличная новость. Сервис Ума игра возобновил работу

umaigra

Хочу обрадовать поклонников этого замечательного сервиса и всех педагогов, увлекающихся созданием цифровых дидактических игр. После длительного перерыва, связанного с переходом с технологии Flash на технологию HTML5,  сервис УМА ИГРА возобновил работу. Дидактор внимательно в течение семи лет следил за судьбой сервиса, которому в своё время был посвящён целый ряд статей, в том числе и большой обзор его возможностей. Кроме того, весной прошлого года была написана статья об использовании сервиса в условиях удалёнки.  Между тем УМА ИГРА претерпел настолько кардинальные изменения, что о них стоит написать отдельно. Читать дальше →

Онлайн командные игры, мозговой штурм и самостоятельная работа учащихся в Lumio

lumiosmart

Данная публикация подведёт промежуточные итоги обзора образовательных возможностей Lumio. В предыдущих статьях вы познакомились с организацией интерактивного обучения и формирующего оценивания в данном приложении, а также как создавать интерактивные дидактические игры и упражнения. Но за пределами этих статей осталось ещё много полезных функций, о которых, конечно же, необходимо говорить отдельно.  Читать дальше →

Как создавать интерактивные дидактические игры и упражнения средствами Lumio

lumiosmart

Дидактор продолжает анализ образовательных ресурсов и возможностей платформы Lumio. Прошлая статья была посвящена конструированию интерактивных уроков. Между тем, имеющиеся в Lumio шаблоны вы можете использовать в качестве отдельных самостоятельных модулей. Прежде всего, это касается коллекции шаблонов для создания дидактических игр и упражнений. Каждый из шаблонов предлагает вам выбор различных прототипов игры. Во всех из создаваемых вами упражнениях имеется возможность их использования как на уроке на интерактивной доске или большом экране, так и для самостоятельной работы учащихся как в классе, так и дома. Читать дальше →

Новая дидактическая игра от Flippity

Flippity-Logo

На сайте  Flippity была опубликована информация о том, что после недавнего обновления системы безопасности Google был взломан их код, что помешало нормальной работе с шаблонами. Менее месяца автору этой замечательной коллекции шаблонов интерактивных упражнений понадобилось для восстановления нормальной работы сервиса. Что вы знаете о Flippity? Это увлекательный бесплатный веб-проект, предоставляющий учителям (и ученикам) чрезвычайно простой способ превратить электронные таблицы Google во что-то классное и полезное для учебного процесса карточки, викторины, игры, графики, таблицы лидеров, средства выбора случайных имен, индикаторы прогресса и многое другое в Интернете. Читать дальше →

Как пользоваться шаблоном игры сто к одному

3_original

Прототипы телевизионных интеллектуальных игр часто используются в дидактических целях. И средством реализации такого рода проектов, как правило, является программа презентаций PowerPoint. Не стала исключением и популярная игра Сто к одному, которая с октября 1998 года выходит на телеканале «Россия-1». Напомню, что цель участников игры состоит в том, чтобы угадать наиболее распространённые ответы людей с улицы на предложенные вопросы, на которые невозможно дать однозначный объективный ответ. Это командная игра. Каждый игрок должен высказать своё мнение, предложить свою версию, но победа (или поражение) достаётся всей команде в целом. Существует много версий реализации данной игры в PowerPoint как отечественных, так и зарубежных. Хочу предложить свой шаблон данной дидактической игры, главной особенностью которого является наличие табло для ведения счёта между командами. Читать дальше →

Шаблон игры «Сказочный сортировщик»

scratch komlev

Олег Валентинович Комлев порадовал ещё одним шаблоном дидактической игры, выполненной в программе Scratch. Несмотря на сложности с их использованием, благодаря шаблонам интерактивных упражнений, вы не будете испытывать трудностей при их публикации, размещении в блогах и сайтах. В Дидакторе и в Академии цифрового учителя есть подробное видеописание о том, как пользоваться шаблонами Scratch. Поэтому в этой статье я ограничусь лишь подробной инструкцией, написанной Олегом Валентиновичем. Читать дальше →