Визуализация мышления выражается в том числе и в приемах организации дидактических игр. Иногда вместо указания неправильного ответа соответствующей надписью более уместно и эффективно используется визуальный прием. Читать дальше
Шаблон игры КОЛЕСО ФОРТУНЫ
Скачала Ваше «Колесо фортуны», но не все поняла. Дайте, пожалуйста, более подробный комментарий. Галина.
Принимаю замечание к сведению. Действительно, в шаблоне должно быть все «прозрачно». Этот шаблон дидактической игры я придумал почти два года назад. Целью создания шаблона была разработка такого ресурса, который легко могли использовать учителя, слабо владеющие техникой гиперссылок и триггеров. Читать дальше
Миссия ООН по борьбе с голодом. Образовательная игра.
Созданная более 45 лет назад под эгидой ООН гуманитарная организация Всемирная продовольственная программа в 2005 году выпустила компьютерную игру для детей Food Force. Цель этой бесплатной образовательной игры — ознакомить детей с материально-техническими проблемами организации и доставки гуманитарной помощи. Читать дальше
Онлайн-конструктор фантастических машин: находка для учителей
Предлагаю вашему вниманию еще один комплект игр, позволяющих проводить виртуальные опыты по динамике. По сути, это оригинальный симулятор физических законов. Читать дальше
Приём педагогической техники ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ РИНГ
Продолжаем разговор о приёмах техники репродукции знаний. Разумеется, повторение прошлых тем не стоит превращать в банальное натаскивание. Оно должно быть привлекательным и разнообразным. Недавно в Дидакторе было дано подробное описание технологического приёма АУКЦИОН. Теперь познакомимся с еще одним приёмом эффективной репродукции знаний. Читать дальше
Шаблон кроссворда для интерактивной доски
Использование анимированных кроссвордов на уроке по-прежнему волнует практиков. В Дидакторе уже было представлено несколько вариантов таких кроссвордов. К сожалению, имеющиеся в свободном доступе, а также платные конструкторы, разработанные программистами, предназначены, прежде всего, для индивидуального пользования и тяжело применимы во фронтальной работе на большом экране. Читать дальше
Электронное учебное пособие будущего: результаты апробации
Признаться, долгое время я довольно скептически оценивал электронные ресурсы книжных издательств. Часто это были довольно скучные, малополезные мультимедийные продукты. Но электронное учебное пособие «ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОЕ ИСКУССТВО» приятно удивило. Читать дальше
Приём педагогической техники АУКЦИОН
Данный приём мы можем отнести к технике репродукции знаний. Безусловно, каждый педагог-практик понимает, как важно сохранить накопившиеся у ученика знания, постоянно «освежать» их. Очень важно организовать эту репродукцию неординарно. Обыкновенные приёмы мнемотехники, ориентированные на технику индивидуального запоминания, вряд ли подойдут. Читать дальше
И снова триггеры: Дидактическая игра ТАНКОВАЯ АТАКА
Используемые в офисных программах триггеры превращают линейную презентацию в многоуровневый учебный модуль. Благодаря этому реализуются самые сложные задачи по реализации технологии горячих зон. Создавая дидактическую игру с применением триггеров, учитель может дать волю фантазии. Читать дальше
Самый популярный образовательный портал США
Образовательный портал Coolmath.com по праву считается самым популярным образовательным ресурсом в США. Начинался он в 1997 году как увлекательный сайт для любителей математики. Читать дальше