Образовательный портал Coolmath.com по праву считается самым популярным образовательным ресурсом в США. Начинался он в 1997 году как увлекательный сайт для любителей математики. Читать дальше
Как воспитывать в условиях отсутствия государственной политики?
Совсем недавно в СМИ промелькнуло сообщение о том, что в Британии в расписании уроков лондонских школ появился новый предмет, который помогает избавиться от комплекса неполноценности. Подросткам раскрывают тайны глянца и личные секреты отретушированных в Фотошопе звёзд. Детей учат не завидовать красавицам с обложек журналов, а ценить собственную индивидуальность. Читать дальше
Шаблоны для выполнения приёма ЛИСТАНИЕ
Описанный в Дидакторе приём Листание приобрел новое техническое воплощение. Высокую оценку интернет-сообщества получил шаблон учителя биологии и химии из Костромской области С.Н. Лебедева, который был опубликован в «Сети творческих учителей». Читать дальше
Баба Яга и Проша — результаты тестирования обучающей игры для малышей
Баба Яга и Проша. Год, полный забот. Обучающие игры, викторины, загадки по окружающему миру для детей от 5 до 8 лет. Производитель: компания «Медиахауз Паблишинг».
Ушли те времена, когда обучающие программы на образовательном рынке насчитывались всего лишь десятками. Большинство медиаиздательств раскручивают свои бренды, разрабатывая серии обучающих программ. Компания «Медиахауз Паблишинг» также разработала серию обучающих программ «Баба Яга…» для малышей по различным предметным дисциплинам. Читать дальше
Учителю в копилку: почти идеальный конструктор для создания викторин и тестов
В Дидакторе не один раз подчеркивалась мысль о том, что учителю необходимы такие инструменты, которые не требовали бы от него дополнительного обучения сложным программным оболочкам. На образовательном рынке все больше появляется конструкторов, где учителю достаточно внести содержательный компонент, и авторский мультимедийный продукт будет готов. Читать дальше
Как заблокировать управление с клавиатуры или мыши при показе презентации
Петржик Валентина Михайловна,
учитель информатики, г. Москва
Бывало ли у вас такое? Вы долгими часами разрабатывали мультимедийный ресурс с помощью Power Point, кропотливо продумывали структуру презентации, прятали верные ответы и всякие другие объекты, продумывали навигацию, прописывали гиперссылки, настраивали анимацию элементов с помощью триггеров, порядок появления объектов на слайде…
А потом на уроке, при показе презентации, Вы случайно нажали кнопку (пробел, например) или мышкой лишний раз щелкнули, и верный ответ «вылезает» раньше назначенного ему времени. А уж если дети сами работают с игрой, они точно что-нибудь нажмут или крутанут, и задание пролетит мимо них. Читать дальше
Детские университеты в России: боязнь разочарования
Новая образовательная инициатива — открытие детских университетов охватила и нашу страну. Первый в России открылся в прошлом году при Волгоградском государственном университете. Совсем недавно детский университет открылся в Казани.
Сам факт создания таких учреждений, призванных познакомить детей с достижениями передовой науки, можно только приветствовать. Однако сравним уровень детских университетов в нашей стране и за рубежом. Читать дальше
Технологический приём МУЛЬТИЭКРАН
Учитель всегда стремился на уроке к большему охвату опроса учащихся. Максимально широкий контроль знаний — это не только и не столько «накопляемость» оценок, а необходимость постоянно освежать в памяти учащихся пройденный материал. Читать дальше
Бороться с монстрами можно с пользой для учёбы
Timez Аttack — это бесплатные образовательные программы для учащихся начальной школы, в ходе которых они могут учиться таблице умножения в увлекательной игровой форме. Читать дальше
Отличная программа конвертации PowerPoint во Flash. Результаты тестирования
Уже ряд лет существуют конвертеры, преобразующие презентации PowerPoint во Flash-файлы. Однако первые мои попытки их использования вызывали разочарование. Как правило, такие преобразователи были рассчитаны на линейные презентации. Во флэш-файлах терялись некоторые приёмы, которые работали на интерактивность мультимедийной разработки. Читать дальше