Публикация о текстовых эффектах в Google Docs вызвала у читателей не только живой интерес, но и вопросы, связанные с другими возможностями оформления текстов. В частности Наталья хотела узнать, как можно создать спиральный текст. Это заставило меня поискать во всемирной паутине онлайн сервисы, которые помогли создать различные текстовые эффекты и эффекты с изображениями. Конечно же, можно было бы адресовать читателей к мощной программе Фотошоп, где можно провести подобные операции с текстом. Но это крайне хлопотно. Между тем, имеются несколько сервисов, которые предоставляют возможности создания различных текстовых и изобразительных эффектов без лишних усилий. Читать дальше
Метка: шаблоны
Nimbus Screenshot — классное расширение для создания редактируемых скриншотов
Совсем недавно была опубликована моя статья о том, как использовать Nimbus Note в качестве конструктора онлайн уроков. Уже тогда я писал о том, что в одном видео сложно отразить все возможности конструктора. Между тем, об одном из инструментов стоит поговорить отдельно, так как он может использоваться самостоятельно как расширение к браузеру. Спасибо Ричарду Бёрну за публикацию о данном расширении. Заинтересовавшись им, я понял, что обычным переводом здесь не обойтись, так как Ричард не остановился на всех функциях расширения. А они, наверняка, могут вызвать у читателей интерес. Читать дальше
Как создать текстовые эффекты в Google Docs
Хочу сегодня поделиться с вами двумя интересными дополнениями, которые позволят вам применять различные визуальные эффекты к созданному тексту в Google Docs. В Дидакторе было уже несколько статей, посвящённых оформления текста. Прежде всего, это касалось заливки текста изображением в программе PowerPoint. Между тем, часто появляется необходимость использования визуальных эффектов в обычных текстовых документах при создании карточек заданий, рабочих листов, небольших брошюр. Те инструменты, о которых пойдёт речь, могут помочь вам в оформлении своих документов. Читать дальше
Шаблон игры «Сказочный сортировщик»
Олег Валентинович Комлев порадовал ещё одним шаблоном дидактической игры, выполненной в программе Scratch. Несмотря на сложности с их использованием, благодаря шаблонам интерактивных упражнений, вы не будете испытывать трудностей при их публикации, размещении в блогах и сайтах. В Дидакторе и в Академии цифрового учителя есть подробное видеописание о том, как пользоваться шаблонами Scratch. Поэтому в этой статье я ограничусь лишь подробной инструкцией, написанной Олегом Валентиновичем. Читать дальше
icons8 — бесплатная коллекция иконок, изображений, музыки и приложений
Приближается новый ученый год. Безусловно, учитель задумывается над созданием новых образовательных ресурсов от презентаций до авторских видео. И, конечно, же нам не хочется повторяться, использовать известные всем шаблоны. Каждый из авторов ищет оригинальные рисунки, фотографии, музыкальные файлы. В то же время при использовании имеющихся дизайнерских шаблонов, загруженных из Интернета, возникает вопрос соблюдения авторских прав. Разработчики предлагаемого сайта решили предоставить богатейшую коллекцию для дизайна презентаций и видео на бесплатной основе. Читать дальше
Билет на ярмарку — новый шаблон от SlidesMania
Автор замечательной коллекции шаблонов PowerPoint и Google Slides SlidesMania замечательная подвижница Паула Мартинес продолжает пополнять свою уникальную галерею. Паула из Уругвая, но уже более семи лет живёт в Испании. Она — не дизайнер и не педагог. Работает в финансовом отделе одной из компаний полный рабочий день. Причём эта её работа не имеет ничего общего с дизайном или творчеством. Читать дальше
Как использовать шаблон Flippity по перетаскиванию объектов
Дидактор несколько раз знакомил читателей с постоянно пополняющейся коллекцией шаблонов от сервиса FLIPPITY. Все они создаются на основе Google таблиц, которые легко превращаются в дидактические онлайн инструменты учителя. Достаточно зайти на сайт Flippity.net, и вы увидите, как таблицы Google можно легко превратить в интерактивное упражнение, тренажёр, флэш-карточки и т.п.
Хотите создать свой собственный набор интерактивных упражнений по перетаскиванию объектов?
Glide 2.0 — отличный инструмент для создания мобильных приложений
В последние недели мне везёт находить потрясающие сервисы из серии «УАУ!». Действительно, они не могут вызывать восхищения. В интернет-пространстве появляется всё больше шаблонов и конструкторов, которые максимально оснащены инструментами, облегчающими работу пользователям, не требуют от них навыков программирования. К примеру, вы можете легко создать свой довольно привлекательный, насыщенный и многофункциональный сайт на основе имеющихся конструкторов.
Программа, о которой пойдёт речь, поможет вам в считанные секунды создавать авторские мобильные приложения для смартфонов и планшетов. Не верите? Тогда читайте дальше. Читать дальше
Конструктор интерактивных карточек Boom Cards
Большое спасибо моей читательнице Юлии Лескиной из Екатеринбурга за присланную ссылку о любопытной образовательной платформе, которая позволяет учителям создавать или использовать готовые цифровые образовательные ресурсы и назначать их своим ученикам. Интерактивные карточки Boom выделяются среди аналогичных приложений своей способностью мгновенно обеспечить обратную связь с учениками. Ученики могут самостоятельно работать с интерактивными карточками, но в то же время учитель контролирует их деятельность. Карточки Boom размещаются на онлайн-платформе, известной как Boom Learning. Читать дальше
Flippity добавляет новый шаблон
Недавно сервис Flippity опубликовал новый шаблон игры на основе Google таблиц. Новый шаблон называется Connecto. Во многом он напоминает известную с раннего детства игру «Крестики — нолики». Но реальная игра с занятием необходимых для победы клеток сочетается с вопросами на заданную тему. То есть занять необходимую ячейку можно лишь после правильного ответа на поставленный вопрос. Ещё одним отличительным признаком Connecto является вариативность игровой доски, которая может состоять максимально из сорока двух клеток (7×6) и минимально из девяти (3×3). Шаблон игры предоставляет две фишки для их размещения в клетках. Каждый игрок или команда получает свою фишку. Целью игры является соединение линий по вертикали, горизонтали или диагонали. Читать дальше