КОЛЕСО ФОРТУНЫ — конструктор дидактических игр для учителей

Куда пропала та усталость, которая накопилась в течение учебного года?! Учителя быстро забывают о ней. И спустя несколько недель, скучают о работе, строят новые планы, ищут новые методики, приёмы педагогической техники и новые цифровые инструменты.

Уважаемые коллеги! Представляю вашему вниманию «КОЛЕСО ФОРТУНЫ» — бесплатный конструктор интерактивных дидактических игр, созданный специально для учителей, репетиторов и педагогов.

Что это?

Это автономный HTML-конструктор, который позволяет создавать готовые игры «Колесо Фортуны» для уроков, занятий и внеклассных мероприятий. Вам не нужны интернет, специальные программы или навыки программирования — всё работает прямо в браузере!

Кому полезен этот конструктор?

Учителя школ могут вводит в урок дидактическую игру для закрепления и повторения учебного материала. Весьма увлекательной пройдёт внеклассная интеллектуальная игра между различными классами или группами одного класса.

Репетиторы могут проводить увлекательные занятия со своими подопечными.

Даже преподаватели вузов и колледжей могу оживить свои лекции и семинары.

Воспитатели дошкольных образовательных учреждений могут использовать конструктор для развивающих игр с детьми. Конечно, здесь важно чаще использовать устные комментарии, изображения и аудиофайлы.

Я обратил внимание, что читателями Дидактора и подписчиками Академии цифрового учителя являются не только учителя, но и ученики, а также люди далёкие от сферы образования. И, действительно, корпоративные тренеры могут использовать «Колесо фортуны» для обучения сотрудников

Возможности конструктора

Вы обратили внимание, что в последнее время Дидактор обращает большое внимание на создание автономных конструкторов, созданных в технологии HTML, причём конструкторы могут работать без доступа в Интернет.

В режиме конструктора:

Автор игры может создание неограниченное количество тем и вопросов. Безусловно, стоит задуматься, насколько обосновано создавать большое количество тем для фронтальной игры с командами. Если вы, действительно, создали большое количество тем, что можно ввести в игру правило исключения некоторых тем по выбору каждой из команд. А затем только начинать игру.

Учитель в режиме Конструктора вводит названия команд или фамилии отдельных учеников в случае индивидуальной игры и указывает их количество.

Без сомнения, полезность игры возрастает, благодаря вставке изображений в вопросы и ответы (с компьютера или по ссылке), а также аудиофайлов в вопросы со своего компьютера.

Если игру вы используете многократно, то воспользуйтесь опцией перемешивания вопросов в случайном порядке.

В зависимости от предпочтений, освещённости класса при проведении игры на большом экране, интерактивной панели или доске представлен выбор цветовой схемы (4 темы: тёмная, светлая, синяя, зелёная).

Создать большую игру в один присест весьма сложно. Вам поможет опция Сохранение черновика в формате JSON. Найдя свободное время, окрылившись новыми идеями, вы можете продолжить работу и создать большую разноплановую игру с большим количеством разнообразных тем и вопросов с изображениями и иллюстрациями.

В готовой игре:

Ключевой инструмент Колесо представлено разноцветными секторами — количество секторов равно числу вопросов. Вращение колеса сопровождается звуковым эффектом трещотки.

Показ вопроса производится по клику на сектор или номер вопроса.

Проверка ответа осуществляется по нажатию кнопки «Проверить».

Таймер позволяет ограничить время на ответ. Настройте таймер в зависимости от сложности вопроса.

В Счёте команд предусмотрено как начисление, так и снятие очков. В зависимости от сложности вопроса вы можете начислить 1, 3 или 5 баллов.

Если вы проводите эту интеллектуальную игру в классе на большом экране, интерактивной панели или доске, то воспользуйтесь опцией Увеличения изображений по клику. Второе нажатие приводит к возвращению исходного размера изображения.

Прямо во время игры воспользуйтесь опцией Перемешивания вопросов, если вы уже играли с классом или хотите ввести в игру интригу.

Как использовать?

Скачайте HTML-файл конструктора.

Откройте его в браузере. Создайте темы, добавьте вопросы и ответы. Настройте команды и цветовую схему. Нажмите «Экспортировать готовую игру». Сохраните получившийся HTML-файл

Готово! Игра готова к использованию на уроке

Где использовать?

На интерактивной панели или доске в классе, просто на экране проектора во время урока. Вы можете отправить ученикам файл с игрой для индивидуальной работы дома. На онлайн-занятиях через демонстрацию экрана. На внеклассных мероприятиях и викторинах.

Преимущества

Описание
БесплатноПолностью бесплатный инструмент
АвтономноРаботает без интернета после скачивания
ПростоНе требует установки и специальных навыков
УниверсальноПодходит для любых предметов и тем
НаглядноВизуализация и анимация увлекают учеников
КомандноПоддерживает соревновательный формат

Примеры использования

На уроках русского языка — проверка правил, словарные диктанты

На математике — примеры, задачи, формулы

На географии — столицы, страны, географические объекты

На литературе — персонажи, цитаты, авторы

На биологии — термины, строение организмов, пение птиц, рычание зверей

На истории — даты, события, личнос

На уроках иностранного языка — страноведение, аудирование.

На внеклассных занятиях — викторины, квесты, турниры

Начните прямо сейчас!

Скачайте конструктор и создайте свою первую игру за 5 минут!


«Игра — это искра, зажигающая огонёк пытливости и любознательности»
Василий Сухомлинский

Конструктор распространяется бесплатно для личного и образовательного использования. Вы можете свободно создавать игры, проводить занятия и делиться результатами с коллегами.

Рубрики: авторская коллекция, Цифровая дидактика | Метки:

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.